Regulamin Championatu
Zasady ogólne ścieżki huculskiej
§ 1
1. Zawodnicy biorą udział w trzech klasach wiekowych: A – dzieci, 8 – 12 lat; B – juniorzy, 13 – 18 lat; C – dorośli, od 19 roku życia, przy czym wiek zawodnika określa się poprzez rok kalendarzowy, w którym zawodnik kończy dany rok życia. Przez cały sezon startuje w tej samej grupie wiekowej. Zawodnik do 18 roku życiamusi posiadać pisemną zgodę obojga rodziców lub prawnych opiekunów na start.
2. Zawodnik musi być ubezpieczony od NNW na czas trwania zawodów oraz musi posiadać pisemną zgodę lekarza na start w zawodach.
3. Zawodnicy nie spełniający tych wymagań (zgoda rodziców, zaświadczenie lekarskie - może być od lekarza ogólnego - i zaświadczenie o ubezpieczeniu przedstawiane na każdych zawodach) nie będą dopuszczeni do startu !
§ 2
1. Koń musi posiadać paszport z aktualnymi szczepieniami przeciw grypie sporządzone według wzoru w trzech językach: węgierskim, słowackim i polskim z pustym miejscem na dodatkowe adnotacje. Konie nie spełniające tego wymagania nie będą wpuszczone na teren zawodów!!!
2. W przypadku kulawizny konia, lekarz weterynarii w porozumieniu z sędziami zawodów może nie dopuścić konia do startu. Nie będą dopuszczone do zawodów konie stanowiące zagrożenie dla bezpieczeństwa ludzi i innych koni.
3. W zawodach nie mogą brać udziału klacze powyżej 5 miesiąca ciąży.
4. Jeden koń ma prawo dwukrotnego startu w jednym dniu, ale w dwóch różnych klasach.
§ 3
1. Podczas zawodów:
a. nie wolno używać ostróg ani palcata dłuższego niż 75 cm.
b. obowiązuje klasyczny rząd jeździecki (ogłowie i siodło), w dobrym stanie technicznym i dopasowany do konia, kiełzno wędzidłowe (wędzidło zwykłe). Dopuszcza się start w siodle turystycznym (trekkingowym), stosowanie podogonia i napierśnika oraz wytoku lub paska pardubickiego;
c. ubiór zawodnika dowolny, aczkolwiek musi być schludny i nie krępujący jego ruchów, wymagane jest obuwie z obcasem i gładką podeszwą, a w przypadku obuwia bez obcasa - konieczne jest strzemię z noskiem;
d. wszystkich zawodników obowiązuje twarde nakrycie głowy - kaski ochronne z zapięciem trzypunktowym, dzieci i juniorzy obowiązkowo ochronna kamizelka (żółwik).
2. Wszelkie oznaki okrucieństwa oraz działania, które Komisja Sędziowska określi mianem znęcania się nad koniem, będą karane dyskwalifikacją.
§ 4
1. Przed zawodami odbędzie się odprawa techniczna i przegląd weterynaryjny koni.
2. Do przeglądu weterynaryjnego zgłasza się zawodnik i szef ekipy. Obowiązują następujące zasady:
a. strój zawodnika musi być schludny i czysty;
b. zawodnik zgłasza konia do przeglądu podając: nazwisko zawodnika i klub oraz imię konia i jego wiek;
c. koń musi być wyczyszczony i prezentowany w ogłowiu wędzidłowym (kantar jest niedozwolony);
d. jakakolwiek inna uprząż lub ekwipunek (derki, bandaże itp.) muszą być zdjęte bez wyjątku;
e. wszelkie bolesności, skaleczenia i rany muszą być odnotowane przez lekarza weterynarii w karcie weterynaryjnej.
3. Na odprawie technicznej gospodarz toru podaje dokładny dystans i omawia trasę, a tempo jazdy i normę czasu na jej pokonanie ustala Komisja Sędziowska. Tempo będzie uzależnione od stopnia trudności trasy i warunków atmosferycznych.
4. Komisja Sędziowska ma prawo zwiększyć, określone Regulaminem tempopokonywania trasy ścieżki, jednak nie więcej niż do 350 m/min.
§ 5
1. Komisja Sędziowska, również na wniosek Komisji Weterynaryjnej, ma prawo wykluczyć konia i zawodnika w każdej chwili trwania zawodów, jeśli stwierdzi dolegliwości, które mogą spowodować uszczerbek na zdrowiu konia lub zawodnika.
2. Konie rozpoczynają ścieżkę huculską w kolejności oraz w odstępach określonych przez Komisję Sędziowską.
3. Decyzje Komisji Sędziowskiej są nieodwołalne i ostateczne.
4. W czasie uroczystości zakończenia mile widziany jest galowy strój jeździecki (frak, białe bryczesy, kask, wysokie buty lub sztylpy i sztyblety).
§ 6
1. Powołana Komisja Odwoławcza rozpatruje w czasie określonym przez Organizatora złożone wnioski i protesty.
2. Dopuszcza się przedstawienie jako dowodu zapisów z kamery pod warunkiem, że są one ciągłe (jedno ujęcie) i nie posiadają śladów montażu.
3. Opłatę za złożone protesty ustala Organizator.
4. Decyzje Komisji Odwoławczej są ostateczne.
Szczegółowy regulamin ścieżki huculskiej do Czempionatu
§ 1
1. Ścieżka huculska rozgrywana jest na dystansie: klasa A 600 – 1000 m, 12 – 16 przeszkód; klasa B 1200 – 1800 m, 16 – 20 przeszkód; klasa C 1500 – 3000 m, 23 – 25 przeszkód. Dokładny dystans, tempo jazdy, norma czasu, kolejność przeszkód oraz punkty bonifikacyjne za prawidłowe pokonanie przeszkód podawane są przez Komisję Sędziowską na odprawie technicznej przed rozgrywaną konkurencją, po uwzględnieniu konfiguracji terenu, rodzaju podłoża i warunków pogodowych.
2. Trasa przebiegu ścieżki zawsze zawiera określoną liczbę ponumerowanych naturalnych lub sztucznych przeszkód spośród zestawu 36 przeszkód dozwolonych. Za trasę odpowiada uprawniony, wyznaczony Gospodarz Toru (Course Designer).
3. Przeszkody mogą być łączone ze sobą tworząc kombinacje lub tak zwane szeregi, gdzie każdy człon oznaczony jest odrębną literą (A,B,C,.)
§2
1. Każda przeszkoda od strony najazdu i wyjazdu z przeszkody oznaczona jest dwiema chorągiewkami, białą po lewej, a czerwoną po prawej stronie przeszkody, wyznaczającymi obszar przeszkody, oraz kolejnym numerem umieszczonym przy czerwonej chorągiewce od strony najazdu na przeszkodę.
2. Linię startu i mety przekraczanych konno wyznacza para celowników (biały po lewej i czerwony po prawej stronie).
3. Trasa przejazdu powinna być dokładnie wytyczona, w miejscach wątpliwych powinny być umieszczone chorągiewki przejazdu obowiązkowego. Zawodnik zobowiązany jest do przejechania dokładnie całego dystansu trasy.
4. Zawodnik startuje na sygnał podany przez sędziego startowego po zgłoszeniu gotowości do startu. Pomiar czasu dokonywany jest fotokomórką.
5. Zawodnicy startują w odstępach czasu ustalonych przez Komisję Sędziowską (szczegółowa lista startowa podana przed rozpoczęciem konkurencji). W przypadku spotkania się zawodników przed tą samą przeszkodą pierwszeństwo w pokonaniu przeszkody ma zawodnik wyprzedzający (ten, który wystartował później).
6. Zawodnik na koniu pokonuje trasę w ustalonej normie czasu i tempie od 140-300 m/min, podanym na odprawie technicznej.
7. Na liczbę ustawionych przeszkód na trasie dopuszcza się ominięcie maksymalnie 3 przeszkód, po podjęciu co najmniej jednej próby pokonania każdej z nich. Oznacza to jednak dodanie ich wartości w punktach karnych.
8. Podwójna odmowa i następnie objechanie tej samej przeszkody liczone jest jako jej niezaliczenie.
9. Przeszkody mogą być pokonywane chodem dowolnym, ale dostosowanym do trudności przeszkody i umiejętności jeźdźca, a przeszkody o konstrukcji drewnianej - tylko stępem.
10. Przejazd trasy chodem dowolnym, z wyjątkiem odcinków trasy między trzema ostatnimi przeszkodami, które muszą być pokonywane tylko kłusem, po najkrótszej trasie do mety.
11. Trasa ścieżki musi być tak poprowadzona, aby jej konfiguracja obejmowała co najmniej jeden stromy podjazd i jeden stromy zjazd.
12. Na trasie ścieżki obowiązkowe są: minimum 2 wyznaczone odcinki stępa o długości co najmniej 100 m każdy oraz co najmniej 1 wyznaczony odcinek galopu o długości minimum 100 m. Przejście do innego chodu, dłuższe niż 5 kroków/foule, na odcinkach o wskazanym chodzie skutkuje przyznaniem 5 pkt karnych, pokonanie tych odcinków chodem innym niż wskazany skutkuje eliminacją.
13. W konkursach obowiązkowe jest podjęcie próby pokonania wszystkich przeszkód na trasie. Na każdej przeszkodzie dopuszczalne są dwie odmowy ze strony konia, trzecia skutkuje eliminacją pary z konkursu – po której zawodnik powinien opuścić trasę ścieżki i wrócić na metę.W 2024 roku dalsze pokonywanie trasy ścieżki traktowane będzie jako jazda treningowa. Ominięcie każdej z 3 dopuszczalnych przeszkód skutkuje naliczeniem punktów karnych w liczbie równej wartości punktowej przeszkody.
14. Wysokość przeszkód skokowych maksymalnie do 70 cm, chyba, że ustalenia dla danego roku stanowią inaczej.
15. Bramka powinna posiadać zamknięcie (skobel, haczyk itp.). Aby przeszkoda została pokonana poprawnie, zawodnik musi zamknąć za sobą bramkę na skobel.
§3
1. Punkty bonifikacyjne zawodnik uzyskuje za prawidłowe pokonanie przeszkody (wjazd na przeszkodę między chorągiewkami i opuszczenie przeszkody między chorągiewkami).
2. Za bezbłędne pokonanie przeszkody naliczane są punkty bonifikacyjne: 2 pkt za przeszkodę łatwiejszą i 5 pkt za przeszkodę trudniejszą. W przypadku ominięcia przeszkody poprzedzonego próbą jej pokonania naliczana jest jej wartość punktowa w punktach karnych.
3. Rozbudowanie przeszkody, wyjechanie poza obszar przeszkody lub nieprzejechanie przeszkody w całości (opuszczenie przed chorągiewkami) oznacza jej niezaliczenie.
§4
Punkty karne naliczane są za:
1. uzyskany czas powyżej normy przy tolerancji 10 s – 0,25 pkt./1s. (w 2024 roku nie obowiązuje);
2. uzyskany czas poniżej normy przy tolerancji 10 s – 0,50 pkt./1s. (w 2024 roku nie obowiązuje);
3. pokonanie wyznaczonego odcinka trasy chodem innym niż zadany (5 kroków / foulé), a także odcinka trasy między trzema ostatnimi przeszkodami chodem innym niż kłus i nie po najkrótszej trasie do mety – 5 pkt. (przejście do stępa lub galopu powyżej trzech kroków/foulé).
§5
1. O kolejności miejsc decyduje większa liczba punktów (z sumy punktów bonifikacyjnych pomniejszonych o liczbę punktów karnych). Przy równej liczbie uzyskanych punktów w 2024 roku decyduje krótszy czas przejazdu (w latach późniejszych: jak najbardziej zbliżony do wyznaczonego (+/-; do 0,01 sek.)).
2. W rankingu do Championatu Wyszehradskiego stosuje się punktację za zajęte miejsca od 1. do 15.
§6
Dyskwalifikacja następuje za:
1. jeżdżenie po trasie na jakichkolwiek koniach, z wyjątkiem własnego przejazdu;
2. brutalne obchodzenie się z koniem - nadużywanie bata – powyżej 3 uderzeń w jednej serii;
3.niesportowe zachowanie się jeźdźca (wulgarne okrzyki, obraza sędziów, obraza publiczności itp.)
§7
Eliminacja następuje za:
1. widoczna kontuzja konia (kulawizna, zranienia);
2. skorzystanie z pomocy grzecznościowej ułatwiającej przejazd trasy;
3. przekroczenie czau maksymalnego (podwójnej normy czasu);
4. potrójna odmowa na tej samej przeszkodzie;
5. ominięcie (przejechanie obok) więcej niż 3 przeszkód w konkursie;
6. pomylenie trasy, pokonanie przeszkód w kolejności innej niż ustalona (też: pokonanie przejazdu obowiązkowego z niewłaściwej strony);
7. upadek jeźdźca, konia lub konia z jeźdźcem, a także zejście z konia pomiędzy liniami staru i mety;
8. pokonanie wyznaczonego odcinka trasy chodem innym niż zadany jednorazowo więcej niż 5 kroków/foulé.